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Text File  |  1991-04-22  |  3KB  |  85 lines

  1.  
  2.  This file will contain the changes or revisions to the Dark Castle game
  3.  and will serve as a quick guide to SysOps in setting up game upgrades.
  4.  
  5.  
  6.  Whats New in V6.0 of Dark Castle?
  7.  ---------------------------------
  8. (1) Play upgrade - more ANSI screens added
  9.  
  10. (2) Game more randomized as to play scenerio's.
  11.  
  12. (3) Additional BBS caller file/type support.
  13.  
  14. (4) BIOS and DIRECT screen write routines. 
  15.     a. BIOS will make calls to resident ANSI driver installed, i.e. ANSI.SYS
  16.     b. DIRECT will write directly to screen for fast writes.
  17.  
  18. (5) Expanded support in the SETUP.EXE program for quick setup.
  19.  
  20. (6) Color bulletin is no longer 'animated' and will not get "split-up" by
  21.     a 23 line "more?" trigger.  
  22.  
  23. (7) Expanded 'help' screen and improved keyboard interface for commands.
  24.  
  25. (8) You still have to 'escape' the Castle in order to be "recorded" on the
  26.     scoreboard.
  27.  
  28.  
  29.  Ver 6.1 Update
  30.  --------------
  31. (1) Added Registered user info fields into DCASTLE.CFG to eliminate the
  32.     need for a separate ".key" file.  Although the game will still look
  33.     in the current directory for "DCASTLE.KEY" if the information is not
  34.     in the DCASTLE.CFG file.  Entering your registered Name and serial
  35.     number into the .CFG file will skip the disk check for the .Key to
  36.     auto-register the game. 
  37.    
  38.     For those who have previously registered earlier versions of this
  39.     game and you do not have a ".key" file or know your serial number,
  40.     you can contact me via Email on my BBS and I will give you the info
  41.     needed to enter into SETUP to register once you've downloaded this 
  42.     game upgrade.
  43.  
  44.     Configuration file name/setup slightly changed to support from 1-99
  45.     nodes under Novell networks.  Now command line switch supports this
  46.     via /NODE1 through /NODE99.  Although the SETUP program still only
  47.     sets 'multinode' operations from nodes 1-4, you can directly edit
  48.     the configuration filenames from SUPRIG1.CFG through SUPRIG99.CFG
  49.     If you are upgrading from previous versions (ie 4.0 and below) you
  50.     can run setup to enter your BBS config directly or run the latest
  51.     SETUP.EXE program and enter the required information.  Version 4.0
  52.     users need only rename their SUPERIGx.CFG for nodes 1-4 by dropping
  53.     the "E" in the configuration filename, to SUPRIGxx.CFG where the
  54.     "xx" is a number between 1 and 99.
  55.  
  56.  Ver 6.2 Update
  57.  --------------
  58.     Dungeon screen added for first time visit.  Also tweaked up a few
  59.     color screens and optimized them.
  60.  
  61.  Ver 7.0 Update
  62.  --------------
  63.     Added the 'missing' element to the game theme...  a dragon!  Step
  64.     into the wrong area and 'poof', you are crisp bacon!  
  65.  
  66.     Also, now you can SAVE your game play (registered option) exactly 
  67.     where you are to resume the game at a future time.
  68.  
  69.     Enhanced the "leave" option, as now you can choose what you wish to
  70.     leave instead of automatically dropping the object you've been 
  71.     carrying to long.  If though, you carry to MUCH, you'll automatically
  72.     drop what you have been carrying the longest.
  73.  
  74.     All ANSI screens have been 'optimized' for smallest size possible for
  75.     fastest transmission times.
  76.  
  77.  Ver 7.1 Update
  78.  --------------
  79.     Glitch in "Local" RBBS com port decoding fixed.
  80.  
  81.  Ver 7.2 Update
  82.  --------------
  83.     Added command line support for WWIV v4.07 and up BBS's.  
  84.  
  85.